《妮姬:胜利女神》这款女性向射击游戏,主打的就是一个“真实自我”的主题。最近,项目总设计师金亨泰在2024年东京电玩展上接受采访时,透露了他对这款游戏的第一印象——“所有东西都要动起来!” 金亨泰回忆说,最初的游戏策划案里,角色只展示了侧脸和胸部以上部分,这让他觉得不够劲儿,必须得加上背部视角。他强调:“我们决定加入背部视角和射击元素,还得让所有东西都动起来,充满动感。” 这话一出,全场掌声雷动。游戏策划Hyungsuk Yo还幽默地调侃说:“金亨泰先生在SHIFT UP的办公室按下电梯按钮,连电梯都会跟着震动。” 当被问到游戏里有没有非法改造的妮姬时,Hyungsuk Yo解释说,这些非法妮姬已经被三大企业和政府全面禁止了,玩家一般见不到。但金亨泰却补充说:“其实那些非法改造都是我亲自操刀的。我私下画了不少妮姬形象,但因为游戏品质要求太高,一直没能实现。” 值得一提的是,《妮姬:胜利女神》的角色设计总监是金亨泰的夫人kkuem。金亨泰说,现在他想加入新角色,都得先过她这关,但她的标准太高,所以常常被拒。在众多妮姬角色中,金亨泰最喜欢阿妮斯,因为这是他最早参与设计的角色之一。 更多讨论,欢迎前往妮姬:胜利女神论坛。