《最终幻想16》终于在PC上和大家见面啦!最近,游戏的创意总监前广和丰跟日媒《Fami通》聊了聊背后的故事。 开发团队一开始想让“克莱夫”“约书亚”“狄翁”这几个角色各自讲自己的故事,分成几个章节来玩。但后来大家觉得,还是把克莱夫的人生故事讲好更重要,所以就放弃了那个方案。 说到角色设计,有几个有趣的小插曲: 吉尔:一开始她是个天真烂漫的小姑娘,但剧情发展,她慢慢成熟起来了。 雨果:本来设计成一个知性学者,但为了和泰坦的形象更搭,改了造型。 贝妮迪塔:因为她是早期敌人,所以很多关于她的故事都没来得及讲。 巴拿巴斯:为了突出他的可怕,设计了不少场景,但因为各种原因,都被删掉了。 这些小故事让《最终幻想16》的世界更加丰富多彩,也让我们更期待游戏中的每一个细节。