在一小时人生这款游戏中,你将和来自世界各地的玩家建立“血缘关系”。当你长大成人,开始为部落的发展操心时,你的“父母”可能已经老态龙钟了。 部落里的老人在临终前会把他们的背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源和猎物,然后留下一句“我会想念你们所有人”,就永远离开了。 在其他沙盒生存游戏中,复活机制让生命变得不值钱,但《一小时人生》却诠释了“生存”的真谛——你所做的每一个决定都会对整个部落产生深远的影响。 服务器里的所有角色都是由玩家扮演的。当服务器里的婴儿数量超过母亲时,你可能会跳过婴儿阶段,直接成年。玩家数量可能会不断增加,但游戏里的资源是有限的,每个新出生的婴儿都会让资源更加紧张,能活到60岁是非常罕见的。这无形中也向玩家提出了一个问题:人性本善,还是人性本恶? 你可能会遇到一些冷漠的母亲,但也会遇到一些竭尽全力也要让孩子活下去的陌生玩家。为了生存,有些玩家可能会做出盗窃、暗杀等行为,而为了部落,有些玩家也会对入侵者实施死刑。 虽然游戏的画面风格极其简陋,但游戏环境的丰富性和深度却不容小觑。地图上你看到的植物、石头、动物等,都可以分解或组合成实用的道具。目前,游戏中有51种自然物品,但人类制造的物品却多达1017种。 《一小时人生》考验的是一个部落能存活多久,玩家能把文明发展到什么程度。研发厂商Wereviz AB曾在游戏社区中表示,最先进的科技树包含了机器人、高速公路、飞行汽车等。截至目前,存活时间最长的家族延续了二十八代,离现代文明还有一段距离。