在口袋妖怪3DS的世界里,精灵多得数不过来,但咱们平民玩家能抓到的却少得可怜。和那些氪金大佬比起来,我们的选择真是少得可怜。不过,今天咱们就来聊聊一个平民也能拥有的精灵——果然翁,看看它到底值不值得培养。 咱们得明确一点,果然翁不是那种一出场就能秒杀全场的超级明星,它更像是个默默无闻的坦克,专门负责挨打。我自己的果然翁,虽然不算特别出色,但也有7W1的战力,50级的时候HP有15000,速度746,物攻2186,特攻2870,物防和特防分别是2399和2400。装备了剩食4,学了刺猬和魔纹3,情缘一只可拉满,另一只花岩怪还没见过,亲密46,培养11。虽然个体没突破,脸也比较黑,剩食+5差一点,但总体来说还是可以玩的。 果然翁在推图方面表现一般,就是个普通的挨打坦克,偶尔有点小惊喜。但在PK和联赛中,它还是挺有用的。毕竟它是个标准的坦克,物攻和特攻的加成对它来说其实没那么重要,30级被动加剩食基本每次回合开始能回2500以上的血。 再说说它的技能,果然翁的反弹技能并不是大家想象的那种无敌反弹,它确实能反弹100%的伤害,但只反弹特攻,而且你自己也会承受伤害,还是会扣血,不过可以先反弹再扣血。反弹并不是一直有效的,我现在也没算出一回合能弹几次,但技能能坚持4、5个回合,弹不弹,看脸。 反弹有个前提,敌方精灵必须是对你的果然翁使出技能才能弹。比如老喷对你阵容其他精灵使用群攻,果然翁受伤,这是不弹的。但如果他对你果然翁使出群攻,你的阵容会正常的群体受伤,然后果然翁会反弹回去这个群攻击技能。伤害100是对面有多高攻击就弹多少,但如果对面防御高且属性相同,那肯定弹的少。比如雷丘如果对你果然翁出钢铁尾巴或者群雷,那果然翁就扣血翻盘,等于雷丘打了所有人,包括自己。有的时候属性有属性克制的话,经常会出现对面把自己人杀死的情况,或者你剩一只果然翁。极限反杀1V3,都是有的,这只是PK,当然前提都是你放出了技能和对面打你才反弹,很多时候别人就不打你,你果然翁也没办法,这就是这精灵蛋疼的地方。 过图就不说了,就那样,对面BOSS看你的精灵跟看狗一样,果然翁速度非常慢,基本最后一个,你过图很容易还没放技能就被集火。 果然翁是一种功能性的坦克吧。 接下来说怎么练,性格最好的底子就是抓一只加速度的,然后不减物抗魔抗的就行,特性最好刷成那个忍痛治疗或者迷雾。真的要练的话最好1级就开始洗个体值,突破最好,这些基本的之后会在发帖子说,优先洗出速度,生命,物抗,魔抗,输出真不打紧。之后在开始该弄啥弄啥正常搞配置就行了,技能优先选也是速度生命回血或者刺猬之类就堆肉好了。 果然翁不像那些老班啊,老喷,特攻加成很高很暴力,就是一只平民可以说试着玩玩的宠物,有意思。他可以配阵容幸福蛋回血的,或者美纳斯,加盾,加血,或者配一只老龟也是可以的,恶心流(主要用来PK推联盟用)。 只需要在百度输入【口袋妖怪3DS手游网】就可以直接下载客户端及礼包领取。最好玩的手机网游下载尽在手游网。