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《黑神话:悟空》与《Concord》对比引发热议:热爱与贪婪的游戏制作差异
作者:延庆手游网 发布时间:2024-10-17 15:14:01
  作为《黑神话:悟空》的同期小伙伴,索尼大力推荐的《Concord》可以说是“扑得悄无声息”,一款多人游戏在Steam首日的在线人数竟然只有600多人,这数字听起来就像是个小村庄的集市。最近,有国外玩家把这两款游戏的数据拿出来对比,结果发现差距大得让人咋舌,引发了玩家们的热烈讨论。   国外玩家发帖说:   “《Concord》,开发了8年,花了1亿多美元,结果只卖出了700多份,没人喜欢这游戏。   《黑神话:悟空》,开发了4年,由30人团队制作,这些人要么是儿时玩伴,要么是大学同学,结果卖出了1500万份,赚了7亿美元,深受玩家喜爱。(PS:这里有点小错误,黑神话其实从2018年就开始立项了,实际开发时间不止4年。而且团队已经扩大到150人左右,不是30人,这些人也不全是儿时玩伴或大学同学)

《黑神话:悟空》与《Concord》对比引发热议:热爱与贪婪的游戏制作差异

  这到底是怎么回事?我们能从中学到什么教训?”   这个帖子已经有超过230万的浏览量,评论区里玩家们纷纷发表了自己的看法,比如“黑神话是一群有远见、真正热爱游戏的人做出来的绝佳作品,玩家因此得到了与众不同的体验。而另一个预算高达1亿美元的游戏,只是为了赚钱,开发者不得不听从上层的决定。”   “一个是爱的结晶,另一个是贪婪的结晶。”   甚至还有玩家补充说:“《黑神话:悟空》的预算大约是7000万+美元,比《Concord》的1亿+美元要少。”   更多内容:黑神话:悟空专题黑神话:悟空论坛