《圣剑传说 Visions of Mana》终于在PS4/5、XSX/S和PC平台上和大家见面了。Square Enix的官方博客最近发布了一篇简短的问答,其中游戏总监透露,《异度之刃》系列在创作这款游戏的广阔世界时给了他们不少灵感。 当被问到开发团队从哪些游戏中汲取了灵感时,Kenji Ozawa回答说:“在打造RPG游戏中至关重要的庞大世界时,《异度之刃》系列确实给了我们不少启发。” 他还补充道:“,由于我在日本长大,那种万物有灵的价值观可能也是‘一个充满生机的屏幕,元素精灵塑造着自然与世界’这一想法的起点。我觉得这个想法很快也得到了故事团队之外的成员的认可。” 《圣剑传说 Visions of Mana》以“圣剑”和“玛那”为核心,强调爱情的主题。游戏中,玩家将围绕圣剑和Mana之树展开全新的故事,借助精灵的力量在广阔的原野上自由探索。玩家将扮演主角瓦尔,与被选为神子的青梅竹马阳奈一起,踏上前往远方高耸的Mana之树的旅程。 更多精彩内容,欢迎访问《圣剑传说 Visions of Mana》的专题论坛,一起探讨这款游戏的魅力吧!