索尼最近公布了2023财年的财务报告,结果有点像坐过山车。虽然总收入达到了130,208亿日元,比去年增长了19%,创下了新纪录,但营业利润却下降了7%,只有12,088亿日元。虽然利润下滑,但至少连续三年保持在1万亿日元以上,也算是稳住了阵脚。净利润方面,比去年少了347亿日元,最终定格在9,706亿日元。 在游戏业务方面,索尼的PlayStation品牌依然坚挺,目标明确:打造最好的游戏平台,让玩家体验到触动心灵的情感。他们不仅致力于创造各种吸引人的游戏IP,还努力构建一个让玩家和游戏创作者能持续互动的社区环境。 说到市场表现,PS5的全球销量已经突破了6170万台,而PlayStation Network(PSN)的月活跃用户数更是达到了1.16亿人,这数字听起来就像是在说“我们很受欢迎”。 索尼也没闲着,他们知道要保持领先地位,就得不断调整策略。公司计划继续依赖全球顶级工作室,丰富IP库和产品线,加强PlayStation品牌的领导地位,增强用户和创作者之间的信任来巩固市场地位。 索尼还打算在主机之外的领域寻找新的增长点,比如PC和移动端市场。在硬件和软件方面,他们也会不断创新,以吸引更多玩家。,对于在线服务型游戏和各种新兴游戏形式的投资也会持续加大,以满足玩家日益多样化的需求。,索尼在游戏领域的未来看起来既充满挑战,也充满机遇。