EA(Electronic Arts)搞了个大活动,叫投资者日,CEO Andrew Wilson在会上大谈特谈他们对生成式人工智能(AI)的宏伟计划和美好愿景。 Wilson在直播中得意洋洋地说,EA的游戏一直走在技术的前沿,而人工智能,不管它怎么变,都是推动EA创意无限扩展的核心动力。他解释说,生成式AI不仅仅是行业的热门话题,更是EA业务发展的基石。EA不仅用AI来编写和编码,确保游戏角色的真实性和可信度,还在游戏设计和开发过程中广泛使用各种机器学习技术,以不断提升游戏体验。 Wilson还透露,EA目前正在推进“100多个活跃的创新人工智能项目”,这些项目主要围绕效率提升、业务扩张和模式转型三大战略方向展开。在效率提升方面,EA希望AI实现更快、更经济、更高质量的游戏开发和迭代测试流程,而不仅仅是节约成本。他特别提到《EA Sports 大学橄榄球 25》,如果没有AI的支持,游戏中那150个独特球场和11,000名球员的精细呈现根本不可能实现。 谈到业务扩张,Wilson认为生成式AI为开发者提供了前所未有的广阔创作空间,让他们能够以更加丰富多彩的方式描绘游戏世界,创造出更加深邃、富有智慧的角色以及更加个性化、细节丰富的故事情节。他相信,这将极大地丰富玩家的游戏体验,使每一次探索都充满新鲜感和独特性。 展望未来,Wilson表示,EA正致力于AI引领游戏行业的转型,探索那些目前尚难以想象的全新游戏玩法、观看模式、创作途径及互动方式。他相信,生成式AI将极大地拓展和革新用户生成内容的娱乐体验,激发创新者和创作者们的无限潜能,满足当代玩家和粉丝对于即时满足、内容创作与自我表达的强烈渴望。 “我们坚信,生成式AI的不断发展,我们将能够为全球数十亿玩家提供数十亿小时的独特而精彩的娱乐体验。”Wilson充满信心地道。