根据Midia Research的数据,全球玩家中大约有60%的人更喜欢单人游戏。这包括了美国、英国、澳大利亚、加拿大、德国、法国、波兰、土耳其和南非等国家的玩家。像《王国之泪》和《黑神话:悟空》这样的单机游戏特别受欢迎。 别以为多人游戏就没市场了。像《堡垒之夜》、《Apex》和《Roblox》这样的游戏已经在各自的领域里站稳了脚跟。至于像《星鸣特攻》这样的失败案例,想要扭转局面可不是那么简单的事。 Midia Research的报告提醒我们,盲目跟风可能会付出“机会成本”。毕竟,游戏市场变化莫测,在“过度饱和”的环境中冒险可能会显得有点鲁莽。 尽管如此,也不是所有的单人游戏都能大受欢迎。比如《星球大战:亡命之徒》虽然有一批忠实粉丝,但销售成绩却不尽如人意。这说明,即使公司决定制作更多单人游戏,也得面对激烈的市场竞争。