TGS,这个全球三大游戏展会之一,总是热闹非凡。各大游戏公司纷纷在这里展示他们的重磅作品,但也有不少新奇的游戏在这里崭露头角,给玩家们带来惊喜。 在这次展会上,中国的萨罗斯工作室带来了一款名为《Fate Trigger: The Novita》的游戏,它的展台被围得水泄不通。这款结合了二次元画风和战术竞技射击的游戏,到底有什么魔力,能让这么多人驻足观看,甚至鼓掌叫好呢? 这款游戏的二次元画风和战术竞技射击并不是简单的叠加。在TGS的商务日,游戏的主创团队与来自全球的30多位游戏媒体记者进行了一次“二次元”风格的交流会。他们用可爱的手绘头像代替了传统的商务照,展示了团队的谦逊和开放态度。 美术总监钱坤提到,团队在结合二次元画风和射击玩法时遇到了不少挑战。他们需要在保证射击手感和公平竞技的基础上,充分发挥二次元画风的奇幻和华丽。经过长时间的探索,他们终于找到了一个满意的平衡点。 这种独特的画风也让游戏在设计人物技能和场景时有了更多的自由度。比如,游戏中有会飞的汽车、大型传送门、能够投掷小鲨鱼的技能,还有发射爆炸弹的枪械芯片等,这些奇幻元素为战术竞技射击带来了新鲜感。 更令人惊讶的是,这款游戏在开放预约不到10天的时间里,就吸引了超过10万人加入愿望单,显示出其巨大的潜力。 游戏的另一个亮点是它的角色设计。制作人嘉恒表示,游戏最大的特色是基于卡通画风设计了多位性格各异的角色,每个角色都有独特的技能和战术定位。为了让玩家更好地感受角色的魅力,研发团队还精心设计了5个Coser的套装,使得Cosplay服饰的还原度达到了前所未有的高度。 在电竞方面,《Fate Trigger: The Novita》也表现出色。展台设计充满了电竞特色,吸引了日本电竞行业的关注。主策划Terry强调,游戏只卖外观,不卖数值,并且非常重视反外挂,建立了一个专业的反外挂安全团队。 美术总监钱坤提到,游戏的世界观和角色设计都是原创的,未来计划推出更多与角色相关的内容,如小说、CG、音乐等,甚至还会开发动画和周边产品,让玩家更深入地了解和喜爱这些角色。 制作人嘉恒道:“这款游戏倾注了我们的爱和梦想,真诚地希望大家能够喜欢!”