Fandomwire这家有名的外媒对《黑神话:悟空》的DLC发表了一番看法,他们建议游戏科学工作室可以向FromSoftware(FS社)学习,用一种“慢工出细活”的态度来打造这个扩展内容。 文章里说:“故事扩展是让游戏世界更丰富、体验更新的重要手段,所以质量非常关键。如果游戏科学不急着赶工,而是像FS社对待‘黄金树幽影’DLC那样,花足够的时间和耐心去打磨,那我们有理由相信,他们会做出更棒的作品……伟大的艺术通常需要时间的沉淀,这对游戏工作室来说是最宝贵的投资,也是最贵的。” Fandomwire还提到了FromSoftware和游戏科学在成功路上的共同点:“这两家工作室都知道,给开发者足够的时间去打磨游戏是保证质量的关键。虽然等待新内容对玩家来说可能很煎熬,但比起拿到一个因为赶工而质量大打折扣的半成品,那种失望和遗憾会更深重。”