《怪物猎人:荒野》现在变得越来越“吃”硬件了,连PS5这样的强力主机也开始感到压力山大。有玩家发现,这款游戏的PC版要求高得离谱,即使在最顶尖的设备上,也很难稳稳地保持在60帧/秒。 最近在2024年东京电玩展上,《怪物猎人:荒野》在PS5上的表现似乎有点小问题,和之前的《龙之信条2》一样,在PC和PS5上都遇到了稳定性问题。而且,这款游戏在PC上的要求特别严格,就算你用的是顶级配置,也很难稳定在60帧/秒。 《怪物猎人:荒野》用的是卡普空自家研发的RE引擎,这个引擎也是《龙之信条2》用的。早先的预告片就已经暗示了可能会有性能问题。 在PS5上,这款游戏只能以30帧/秒的速度运行,而且还没有性能模式可选。一位试玩的内容创作者说:“PS5只能跑30帧/秒,演示版没有性能模式。在特效多的场景里,游戏会卡顿,纹理质量也有待提高,有些岩石甚至没有纹理细节。战斗时的帧数也不太稳定。” 虽然有人猜测这款游戏在PC和PS5 Pro上能跑到无限制的30帧/秒,但实际情况看起来并不是这样。当被问到PS5 Pro的兼容性时,游戏开发者辻本良三说:“我们还在评估PS5 Pro的兼容性,所以暂时不能给确切答复。一旦有新进展,我们会及时公布,请大家关注我们的官方渠道。” 卡普空在Steam官网上公布了游戏的系统要求,明确指出,即使使用推荐配置,要想达到60帧/秒,必须开启帧生成功能。 《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式登陆PC、PS5以及Xbox Series S|X平台,大家一起期待吧。